MangeStrome
Il tente de développer un pacman en C.

Cétait un jour comme les autres, jusqu'à ce que je décide que ce serait bien de développer une application en C pour améliorer ma connaissance du langage et relever le défi de ne pas utiliser de moteur de jeu.
J'ai donc installé l'IDE CLion, ajouté la librairie SDL2, et j'ai ensuite chercher à comprendre comment marchait le CMakeLists.txt car jusqu'à présent, les cours de Licence ne nous faisait pas utiliser d'IDE dédié au C et on utilisait des MAKEFILE avec GCC pour compiler.
J'ai ensuite effectué mes premiers pas avec la librairie SDL2, mis en pratique les structures de données abordés en cours (graphes pour la recherche de chemin par exemple) et leurs algorithmes associées. Je me suis ensuite renseigné sur le fonctionnement des fantômes dans Pacman afin de faire une implémentation correcte de leurs comportements. J'ai également utiliser les threads afin de gérer de manière efficace les différentes parties du jeu (rendu, déplacement joueur, déplacement fantômes, gestion collision).
Pour le nom du jeu c'est juste Mange avec le pseudo d'une connaissance avec la tête de son avatar minecraft sur les fantômes.
Ce projet m'a permit de relever un défi personnel que je m'étais fixé ainsi que d'appliquer le contenu de mes cours de Licence et découvrir de nouvelles librairies.